fallout 4 ວິທີການທີ່ຈະໄດ້ຮັບ ຄຳ ຂວັນ


ຕອບ 1:

ທຳ ອິດ…ໃຫ້ຂ້ອຍຍອມຮັບວ່າຂ້ອຍໄດ້ເຮັດສິ່ງດຽວກັນ. ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າມັນເປັນສິ່ງທີ່ແປກປະຫຼາດກວ່າເກົ່າ, ເພາະວ່າ ghouls ບໍ່ມີຄວາມສຸກຫລາຍທີ່ຈະຕ້ອງໄດ້ຈັດການກັບຄວາມບ້າທີ່ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຮັບຈາກມະນຸດ ... ແຕ່ກໍ່ຍັງມີບ່ອນຢູ່ຂອງເຂົາເຈົ້າເອງ. ແລະຂ້ອຍໄດ້ເຮັດວຽກທີ່ເຮັດໃຫ້ມັນງາມ.

ຈາກນັ້ນຂ້ອຍກໍ່ເລີ່ມເບິ່ງການກະ ທຳ ຂອງຂ້ອຍຢ່າງເລິກເຊິ່ງ. ໂດຍທົ່ວໄປຂ້ອຍໃຊ້ສິນຄ້າເພື່ອຊື້ເຄື່ອງຂອງຂ້ອຍ, ສະນັ້ນຂ້ອຍສາມາດ ໝວກ ໝວກ ສຳ ລັບສິ່ງໃດກໍ່ຕາມທີ່ໃຫຍ່…ຫຼືຫ້າງ ammo ໃຫຍ່ໆເຫຼົ່ານັ້ນ. ຂ້ອຍພົບວ່າຂ້ອຍ ກຳ ລັງຂາຍອາຫານໃຫ້ຜູ້ຂາຍອາຫານ / ເຄື່ອງດື່ມຂອງຂ້ອຍ, ຢາກັບ ໝໍ, ແລະປືນແລະອາວຸດເກາະໃຫ້ຜູ້ຂາຍທົ່ວໄປເຊັ່ນ Teagen ຢູ່ Pryden, ຫລືຄົນຂອງຂ້ອຍເອງທີ່ກະແຈກກະຈາຍຢູ່ໃນເຂດທີ່ຕັ້ງຖິ່ນຖານ.

ເຈົ້າຮູ້ສິ່ງທີ່ຂ້ອຍຮູ້ແລ້ວບໍ? ນັ້ນແມ່ນກ່ຽວກັບຂ້ອຍ. ເກມບໍ່ສົນໃຈ. ມັນບໍ່ໄດ້ຖືກ ກຳ ນົດໄວ້ໃນການຮັບຮູ້, ສ້າງລາຍການແລະຕອບສະ ໜອງ ຕ່າງກັນເມື່ອສິ່ງເຫລົ່ານີ້ ສຳ ເລັດ. ເກມບໍ່ສົນໃຈວ່າຂ້ອຍຈະລວມຕົວກັນຫລືບໍ່. ຂ້າພະເຈົ້າພຽງແຕ່ສາມາດປະດິດຜູ້ຕັ້ງຖິ່ນຖານ ໃໝ່ ໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍດ້ວຍເຄື່ອງເສີມ ໃໝ່, ແລະຕື່ມ Graygarden ດ້ວຍ bots.

ດັ່ງນັ້ນແທ້ໆ ... ມັນແມ່ນກ່ຽວກັບທ່ານ. ໃຊ້ເວລາຂອງທ່ານກ່ຽວກັບຊີວິດຫລັງ apocalyptic. ແນ່ນອນ, ທ່ານອາດຈະຄິດກ່ຽວກັບມັນຄືວ່າມັນເປັນປ່ອງຢ້ຽມທີ່ຫາຍາກເຂົ້າໄປໃນຈິດໃຈຂອງທ່ານເອງ, ບ່ອນທີ່ທ່ານຈະຮູ້ວ່າທ່ານຈະເຮັດແນວໃດແທ້ໆ ... ຖ້າທ່ານອາໄສຢູ່ໃນໂລກທີ່ທ່ານສາມາດເຮັດຫຍັງໄດ້. ມັນ​ແມ່ນ. ບໍ່ມີໃຜ ກຳ ລັງເບິ່ງຂ້າມບ່າຂອງທ່ານ (ຍົກເວັ້ນດຽວນີ້, ແນ່ນອນ). ນັກອອກແບບເກມມີສິ່ງ ໜຶ່ງ ໃນໃຈ…ຫຼືສິ່ງສອງສາມຢ່າງໃນໃຈພ້ອມດ້ວຍທິດທາງທີ່ສະ ເໜີ ໃນຊຸດສອບຖາມ. ແຕ່ວ່າ, ຍັງມີສິດເສລີພາບທີ່ດີຢູ່ໃນຕົວທ່ານທີ່ຍັງເຫຼືອຢູ່ ... ເພື່ອສ້າງໂລກ ໃໝ່ ໃນແບບທີ່ທ່ານຢາກເຫັນມັນ.

ດັ່ງນັ້ນ…. ມີຈັນຍາບັນບໍ? ໃນໂລກ FO4, ທ່ານ ກຳ ລັງຊ່ວຍໃນການ ກຳ ນົດຈັນຍາບັນ ສຳ ລັບໂລກ. ມັນມີຈັນຍາບັນທີ່ສ້າງຂື້ນມາ. ຜູ້ໂຈມຕີຈະບໍ່ຕັດສິນໃຈຍອມແພ້ເມື່ອເຈົ້າເອົາຊະນະຖານທັບຂອງເຂົາເຈົ້າ, ໂດຍມີ ໜຶ່ງ ຫລືຫຼາຍກວ່ານັ້ນວາງອາວຸດຂອງເຂົາເຈົ້າໄປເປັນນັກຕັ້ງຖິ່ນຖານ…ເພາະວ່າເຂົາເຈົ້າຮູ້ວ່າຄວາມໄຮ້ສາລະຂອງການກະ ທຳ ຂອງເຂົາເຈົ້າແລະ… ເລີ່ມ​ຕ​ົ​້​ນ​ກັບ. ພຽງແຕ່ບໍ່ໄດ້ມີການສະ ເໜີ ວຽກຫຼາຍໃນໂລກໃນທຸກມື້ນີ້, ແລະຢ່າງ ໜ້ອຍ ພວກນີ້ກໍ່ໄດ້ສະ ເໜີ ສະຖານທີ່ນອນທີ່ມີຫລັງຄາ. ບໍ່. ພວກເຮົາບໍ່ເຫັນສິ່ງນີ້ເລີຍ. ຈັນຍາບັນໃນເກມແມ່ນມີ, ແລະຕັ້ງ. ການຕັດສິນໃຈທີ່ສະ ເໜີ ພາຍໃນກົນໄກຂອງເກມແມ່ນຖືກຂຽນແລະ ກຳ ນົດ. ທ່ານສາມາດປ່ຽນວິທີທີ່ຜູ້ຄົນເບິ່ງທ່ານຜ່ານທາງເລືອກທີ່ທ່ານໃຫ້ໃນເກມ ... ແຕ່ໂດຍແລະໃຫຍ່ທ່ານບໍ່ສາມາດຕັດສິນໃຈເລືອກທີ່ບໍ່ດີແລະໃຫ້ເກມຕອບສະ ໜອງ ໄດ້ດີ. ຖ້າທ່ານໃຊ້ເວລາໃນທຸກໆເວລາຂອງການຕັ້ງຖິ່ນຖານຂອງທ່ານໂດດເດັ່ນແທນທີ່ຈະຍ່າງຫຼືແລ່ນ ... ບໍ່ມີໃຜສົນໃຈ.

ທ່ານ ກຳ ລັງຊ່ວຍເຫຼືອແນວໃດໃນການ ກຳ ນົດຈັນຍາບັນຂອງໂລກ? ດີ…ໂລກນີ້ທັງ ໝົດ ຢູ່ທີ່ນັ້ນ ສຳ ລັບເຈົ້າ. ທຸກຢ່າງຢູ່ທີ່ນັ້ນ ສຳ ລັບເຈົ້າ. ດັ່ງນັ້ນ…ການຕັດສິນໃຈຂອງທ່ານໃນ FO4 ແມ່ນທັງ ໝົດ ກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ທ່ານຢາກເຫັນ…ສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ເກມຄ້າຍຄືກັນ. ຖ້າທ່ານມີຄວາມສຸກກັບ Slog ຖືກ ghoul ເທົ່ານັ້ນ, ເພາະວ່ານັ້ນແມ່ນສິ່ງທີ່ທ່ານຄິດວ່າມັນຈະເກີດຂື້ນໃນອະນາຄົດ ... ທ່ານໄປກັບມັນ. ນີ້ແມ່ນເກມ.

ຂ້ອຍມີໂຊກດີໃນການຫຼີ້ນ D&D ຕອນຂ້ອຍຍັງນ້ອຍ ... ເມື່ອ ຄຳ ວ່າ "ກ້າວ ໜ້າ" ບໍ່ແມ່ນສ່ວນຂອງຫົວຂໍ້, ແລະມັນບໍ່ມີຕົວເລກສະບັບໃດເລີຍ. ຂ້ອຍຕ້ອງຂີ່ຄື້ນນັ້ນເປັນເວລາຫຼາຍກວ່າ ໜຶ່ງ ທົດສະວັດ. ມັນເປັນເກມ, ແລະມັນມ່ວນ, ແຕ່ພວກເຮົາທຸກຄົນຕ້ອງໄດ້ຄົ້ນຫາຄວາມ ໝາຍ ຂອງການເປັນຄົນອື່ນ ... ຄົນອື່ນ, ມີຈັນຍາບັນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ມັນບໍ່ໄດ້ ໝາຍ ຄວາມວ່າພວກເຮົາເປັນຄົນບໍ່ດີເພາະວ່າພວກເຮົາເຄີຍມີຕົວລະຄອນທີ່ບໍ່ດີໃນເກມ. ມັນບໍ່ໄດ້ ໝາຍ ຄວາມວ່າພວກເຮົາເປັນຄົນຊົ່ວ, ເພາະວ່າພວກເຮົາຄົ້ນຫາຕົວເລືອກຕ່າງໆທີ່ຄົນຊົ່ວອາດຈະເຮັດ. ນັ້ນແມ່ນຈຸດ ສຳ ຄັນຂອງເກມ.

ຮູບແບບທີ່ທ່ານ ກຳ ລັງກ່າວເຖິງບໍ່ແມ່ນຕ່າງປະເທດ ສຳ ລັບສິດທິພິເສດເກມ. Fallout 3 ແມ່ນ chock ເຕັມໄປດ້ວຍມັນ. Fallout New Vegas ແມ່ນເຕັມໄປດ້ວຍມັນ. ປະເພດ ໜຶ່ງ ຂອງຄົນທີ່ຍຶດ ໝັ້ນ ກັບສະຖານທີ່ຂອງຕົນເອງ ... ບໍ່ມີຄົນອື່ນປະສົມເຂົ້າກັນ. ທ່ານອາດຈະເວົ້າວ່າທ່ານສ້າງແບບຂອງທ່ານເອງ

Underworld

ໃນ FO4.

ທ່ານ ກຳ ລັງຫຼີ້ນເກມຢູ່. ທ່ານມີການຄວບຄຸມບາງຢ່າງກ່ຽວກັບການເຮັດໃຫ້ເກມນັ້ນກາຍເປັນສິ່ງທີ່ທ່ານຄິດວ່າມັນຄວນຈະເປັນ. ໄປກັບມັນ.

EDIT: ແລະຕອນນີ້ຂ້ອຍເລີ່ມຕົ້ນເສັ້ນທາງການຄົ້ນຫາຂອງເດັກນ້ອຍ Atom, ແລະຂ້ອຍໄດ້ພົບຊາຍຄົນ ໜຶ່ງ ທີ່ຕ້ອງການພຽງແຕ່ສາມຮູແລະຂະ ໜົມ …ແລະຕອນນີ້ຂ້ອຍອາດຈະຕ້ອງກອດລາວພຽງເພາະວ່າລາວໃສ່ ໜ້າ ຕາ. ຂ້າພະເຈົ້າຫມາຍຄວາມວ່າ, ບໍ່ແມ່ນວ່າລາວໄດ້ໃສ່ເສື້ອກັນ ໜາວ …ເພາະວ່າລາວນຸ່ງເສື້ອທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງ. ຂ້ອຍຍັງບໍ່ຮູ້ເທື່ອ.

ມັນເປັນເກມເຖິງແມ່ນວ່າ…


ຕອບ 2:

ຖ້າທ່ານ ກຳ ລັງແຍກພວກມັນອອກຈາກມະນຸດທີ່ບໍ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນເພື່ອຄວາມດີຂອງຕົນເອງ, ນັ້ນແມ່ນສິ່ງທີ່ເອີ້ນວ່າການ ຈຳ ແນກໃນທາງບວກ.

ໃນໂລກຂອງ Fallout, ມັນເປັນໄປບໍ່ໄດ້ທີ່ຈະ ໜີ ຈາກ ghoul bigot ເປັນບາງຄັ້ງຄາວແລະບໍ່ສາມາດຫຼີກລ່ຽງໄດ້ຖ້າແນະ ນຳ ປະຊາກອນທີ່ບໍ່ແມ່ນ necrotic ກັບປະຊາກອນ ghoul. ມັນອາດຈະເຮັດໃຫ້ເກີດການຂັດແຍ້ງແຕ່ວ່າຮອດປີ 2287, ປີທີ່ Fallout 4 ເກີດຂື້ນ, ຂ້ອຍມີຄວາມເຊື່ອບາງຢ່າງວ່າປະຊາກອນສ່ວນໃຫຍ່ຂອງປະຊາຊົນບໍ່ແມ່ນກຸ່ມໃຫຍ່. ແມ່ນແລ້ວ, ທ່ານໄດ້ພົບພໍ້ໃນການເດີນທາງຂອງທ່ານແຕ່ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ຄິດວ່າສ່ວນໃຫຍ່ຂອງພວກມັນແມ່ນຍ້ອນວ່າພວກເຂົາໄດ້ພົບກັບ ghouls ເປັນເວລາຂ້ອນຂ້າງໂດຍຈຸດນີ້.

The Slog ປະກອບດ້ວຍ ghouls ທັງ ໝົດ ແລະເມື່ອທ່ານລົ້ມລົງໃນຄັ້ງ ທຳ ອິດ, ຜູ້ ນຳ ທີ່ຄາດວ່າຈະອະທິບາຍໃຫ້ທ່ານຮູ້ວ່າພວກເຂົາຖືກຕົວຈິງ ໜີ ອອກຈາກເມືອງເພັດຜູ້ທີ່ຕົກເປັນເຫຍື່ອຕໍ່ລັດຖະ ດຳ ລັດຕ້ານ ghoul ຂອງ Mayor McDonough, ສົ່ງຜົນໃຫ້ທຸກໆຄົນທີ່ຢູ່ອາໃສຂອງ ghoul ຖືກໄລ່ອອກ - ລວມທັງນ້ອງຊາຍທີ່ບໍ່ດີຂອງນາຍົກລັດຖະມົນຕີ, Hancock. ນີ້ແມ່ນພຽງພໍ ສຳ ລັບພວກເຂົາທີ່ຈະມີຄວາມແຄ້ນໃຈບາງຢ່າງຕໍ່ມະນຸດແຕ່ຕົວຈິງແລ້ວແມ່ນມີຜົນບວກຕໍ່ຜູ້ຫຼິ້ນ.

ເມື່ອທ່ານເປັນມິດກັບ ghouls, ພວກເຂົາໄດ້ມອບ ໝາຍ ໃຫ້ທ່ານຊີ້ ນຳ ການຕັ້ງຖິ່ນຖານຂອງພວກເຂົາແລະຢ່າງ ໜ້ອຍ ກໍ່ຕ້ອງມີຄວາມເຊື່ອບາງຢ່າງວ່າການຂະຫຍາຍຂອງມັນຈະເປັນປະໂຫຍດແກ່ພວກເຂົາຄືກັບວ່າທ່ານໄດ້ຜ່ານມັນ, ພວກເຂົາຈົ່ມວ່າຄວາມຄືບ ໜ້າ ຊ້າ. ຂ້ອຍບໍ່ຄິດວ່າພວກເຂົາຈະມີປັນຫາກັບມະນຸດຄົນໃດທີ່ເຂົ້າມາອາໄສຢູ່ແລະຜູ້ທີ່ຕັ້ງຖິ່ນຖານ ໃໝ່ ສ່ວນຫຼາຍຈະຮູ້ບຸນຄຸນຕໍ່ບ້ານ ໃໝ່ ຂອງພວກເຂົາ.

ການ ຈຳ ແນກຕ້ານ ghouls ຍັງມີຢ່າງຈະແຈ້ງຢູ່ໃນໂລກ Fallout ແຕ່ຂ້ອຍຄິດວ່າມັນເປັນສິ່ງທີ່ດີທີ່ສຸດ ສຳ ລັບດິນແດນທັງ ໝົດ, ບໍ່ພຽງແຕ່ປະເທດສາມັນ, ເພື່ອລວມເອົາປະຊາກອນທັງ“ ທຳ ມະດາ” ແລະ ghoul ເພື່ອໃຫ້ການພົວພັນສາມາດເຮັດໃຫ້ເປັນປົກກະຕິ.

ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ນີ້ໄດ້ຖືກພະຍາຍາມໃນ

ເນີນພູຫັກ

, ການຕັ້ງຖິ່ນຖານໃນ Fallout 2 ເຊິ່ງປະກອບມີມະນຸດ, ghouls ແລະ super mutants, ແລະການພົວພັນ…ບໍ່ໄດ້ດີປານໃດ.


ຕອບ 3:

ມັນບໍ່ມີຈັນຍາບັນທີ່ຈະເຮັດສິ່ງດັ່ງກ່າວຈາກທັດສະນະຂອງຂ້ອຍ. ຍ້ອນຫຍັງ? Ghouls ແມ່ນມະນຸດທີ່ສົມບູນແບບ, ແລະພວກເຂົາມີໂອກາດທີ່ຕໍ່າທີ່ສຸດທີ່ຈະກາຍເປັນ ghoul feral. ບາງຄົນໄດ້ມີຊີວິດຢູ່ກ່ອນສົງຄາມ, ແລະ (ຈາກທັດສະນະຂອງບົດລະຄອນ) ຈະສະເຫນີໃຫ້ຜູ້ທີ່ຕັ້ງຖິ່ນຖານອື່ນໆຂອງທ່ານມີປັນຍາໃນໄລຍະ 2 ສັດຕະວັດຂອງຊີວິດ. ລອງນຶກພາບເບິ່ງວ່ານັກຮົບຜູ້ ໜຶ່ງ ທີ່ແຂງກະດ້າງນັ້ນ ຈຳ ເປັນຕ້ອງມີແນວໃດເພື່ອຈະຢູ່ລອດໃນທະເລຊາຍທີ່ຍາວນານ. ເຖິງແມ່ນວ່າພວກເຂົາຈະບໍ່ມີອາຍຸເທົ່າກັບ ghouls ເຫຼົ່ານັ້ນ, ພວກເຂົາຍັງສາມາດມີອາຍຸຫຼາຍແລະຍັງສາມາດມີຮ່າງກາຍໃນຫຼາຍດ້ານ.

ຄິດກ່ຽວກັບເຫດຜົນທີ່ ghouls ໄດ້ຖືກ ຈຳ ແນກໃນຈັກກະວານ Fallout ແລະໂດຍໃຜ. ມັນສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງກັບຮູບລັກສະນະຂອງພວກເຂົາດ້ວຍຄວາມຢ້ານກົວທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງກ່ຽວກັບພວກມັນໃນທີ່ສຸດປ່ຽນເປັນສີ feral.

ເຈົ້າສາມາດເຮັດໃນສິ່ງທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການ, ຂ້ອຍບໍ່ຕັດສິນ. ມັນແມ່ນເກມຂອງທ່ານ, ຄວາມຈິນຕະນາການຂອງທ່ານ, ແລະທ່ານ ກຳ ລັງເຮັດມັນດ້ວຍເຫດຜົນທີ່ສູງສຸດ (ຂ້ອຍຈະຄິດ). ຄິດກ່ຽວກັບສິ່ງນີ້ເຖິງແມ່ນວ່າ, ການແຍກປະຊາກອນ ghoul ຂອງທ່ານໄປສູ່ຕົວເມືອງ ໜຶ່ງ ກໍ່ຈະເຮັດໃຫ້ຄວາມຮູ້ສຶກບໍ່ສະບາຍໃຈຕໍ່ພວກເຂົາໂດຍການຕັ້ງຖິ່ນຖານຂອງຊາວອານານິຄົມຂອງທ່ານ, ຫຼືມັນຈະເຮັດໃຫ້ ghouls "ອີກດ້ານ" ແລະ ນຳ ໄປສູ່ຄວາມຊົ່ວຮ້າຍຕໍ່ພວກເຂົາໃນອະນາຄົດຫຼັງຈາກທີ່ທ່ານ ຕົວລະຄອນຕາຍດົນແລ້ວບໍ?

ມີຄວາມຊື່ສັດ, ທ່ານໄດ້ເຮັດ gheoul ghetto!

* ປະຕິເສດ: ghetto ghtto ທີ່ໄດ້ກ່າວມາແລ້ວອາດຈະມີຄວາມໃຫຍ່ເທົ່າທຽມກັນກັບຊຸມຊົນ smoothskin ຂອງທ່ານ;)


ຕອບ 4:

ຂ້າພະເຈົ້າເບິ່ງ ghouls ເປັນຂ້າພະເຈົ້າຈະຊົນເຜົ່າທີ່ມີຊີວິດທີ່ແທ້ຈິງ. ພວກເຂົາຖືກເບິ່ງຂ້າມແລະຖືກ ຈຳ ແນກໂດຍສ່ວນໃຫຍ່ຂອງເຊື້ອຊາດຂອງມະນຸດ, ແຕ່ພວກເຂົາຍັງມີຄວາມສາມາດອັນດຽວກັນ ສຳ ລັບຄວາມດີແລະຄວາມຊົ່ວ, ຄວາມສະຫຼາດ, ສຳ ລັບຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ມະນຸດບໍ່ມີການລະລາຍ.

ສະນັ້ນບໍ່, ຂ້ອຍບໍ່ຄິດວ່າມັນຈະມີຈັນຍາບັນໃນການແຍກ ghouls. ຂ້ອຍມີຜູ້ຕັ້ງຖິ່ນຖານຢູ່ຫຼາຍໆບ່ອນຂອງຂ້ອຍ. Hancock ແມ່ນຜູ້ບັນຊາການທະຫານຂອງຂ້ອຍທີ່ Castle. ສິ່ງທີ່ຖືກເວົ້າ, ຂ້ອຍຍັງບໍ່ທັນໄດ້ສົ່ງມົນສະ ເໜ່ ໃດໆໄປຍັງສະລັອດຕິງເທື່ອ. ghouls ຢູ່ທີ່ນັ້ນຕ້ອງການພື້ນທີ່ບ່ອນທີ່ພວກເຂົາປາດສະຈາກຄວາມກຽດຊັງແລະການພິພາກສາຂອງມະນຸດ, ແລະຂ້າພະເຈົ້າເລືອກທີ່ຈະເຄົາລົບຄວາມປາດຖະ ໜາ ເຫລົ່ານັ້ນ, ແລະອະນຸຍາດໃຫ້ພວກເຂົາເປັນພະວິຫານ. ນັ້ນແມ່ນການເລືອກທີ່ຖືກຕ້ອງບໍ? ຂ້ອຍ​ບໍ່​ແນ່​ໃຈ.