ຊ້ໍາຈິດວິນຍານ 3 ວິທີການໃຊ້ດາບດາບ


ຕອບ 1:

ການໃຊ້ Ultra greatword ແມ່ນບໍ່ຍາກຄືກັບທີ່ທ່ານຄິດ. ເພື່ອໃຫ້ມີປະສິດທິພາບສູງກັບ ຄຳ ສັບທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ທີ່ສຸດທ່ານຕ້ອງມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນແລະມີຄວາມ ໝັ້ນ ໃຈໃນສະຖານທີ່ແລະການນັດຢຸດງານຂອງທ່ານ. ໃນຈິດວິນຍານຊ້ໍາ 3, ການສູ້ຮົບແມ່ນໄວທີ່ສຸດໃນໄລຍະການ, ຍ້ອນວ່າສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຄວາມສໍາເລັດຂອງລະບົບການຕໍ່ສູ້ໃນ Bloodborne. ນີ້ ໝາຍ ຄວາມວ່າ ຄຳ ວ່າ greatsword ທີ່ສຸດໃນ Dark ព្រលឹង 3 ແມ່ນປະມານຄວາມໄວດຽວກັນກັບ ຄຳ ວ່າ greatsword ປົກກະຕິໃນຈິດວິນຍານຊ້ ຳ 1. ນີ້ເພີ່ມລະດັບ ໃໝ່ ຂອງຄວາມເປັນໄປໄດ້ທີ່ດີທີ່ສຸດ ສຳ ລັບ Ultra greatswords. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມນີ້ແມ່ນລາຍການບາງຢ່າງທີ່ທ່ານຕ້ອງຮູ້ເພື່ອເປັນຜູ້ ນຳ ໃຊ້ທີ່ມີປະສິດທິພາບຂອງອາວຸດກະດູກມັງກອນ.

  1. ໃຊ້ປະຈໍາຕະກູນ hyper ອອກຄໍາຄິດເຫັນຂອງທ່ານ. ລົດຫຸ້ມເກາະ hyper ແມ່ນຄໍາທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໃຊ້ໃນການອະທິບາຍເຖິງການເພີ່ມຂື້ນຂອງຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບໃນທ່າມກາງການແກວ່ງດາບຫລືສິນລະປະອາວຸດຂອງທ່ານ. Ultra greatswords ມີຕົວປ່ຽນແປງປະຈໍາຕະກູນ hyper ທີ່ສູງທີ່ສຸດໃນເກມໂດຍໄກ. ເພາະສະນັ້ນ, ຖ້າທ່ານໃຊ້ສິລະປະອາວຸດຂອງທ່ານຫຼືປະສົບຜົນ ສຳ ເລັດໃນການໂຈມຕີທີ່ແຂງແຮງ, ຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານຄົງຈະບໍ່ສາມາດຍົກເລີກການເຄື່ອນໄຫວການໂຈມຕີຂອງທ່ານໄດ້ໂດຍການກົດໄລ້ທ່ານຢູ່ເຄິ່ງກາງຂອງການແກວ່ງຂອງທ່ານ. ຈົ່ງຮູ້ວ່າທ່ານຍັງມີຄວາມເສຍຫາຍຢ່າງເຕັມທີ່, ແລະຈຸດທີ່ຈະໃຊ້ ຄຳ ວ່າ Greatsword ກໍ່ຄືການ ທຳ ລາຍຄວາມເສຍຫາຍຫຼາຍຢ່າງໃນ ໜຶ່ງ ຫລືສອງຄັ້ງທີ່ວ່າ 5 swings ທີ່ພວກເຂົາຈັດການນັ້ນບໍ່ກ່ຽວຂ້ອງ.
  2. ໃສ່ລົດຫຸ້ມເກາະເບົາຫລືກາງ. ການລວດໄວແມ່ນມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍແລະ ສຳ ຄັນເມື່ອ ນຳ ໃຊ້ ຄຳ ສັບທີ່ດີເລີດໃນລະດັບເມຕາ. ການກໍ່ສ້າງ ultra greatsword ຈະເປັນກະປglassອງໂດຍ ທຳ ມະຊາດ, ສະນັ້ນທ່ານຕ້ອງການຄວາມອົດທົນສູງ, ຄວາມເຂັ້ມແຂງແລະ dex ໃຫ້ມີປະສິດຕິຜົນ. ລະດັບການປ້ອງກັນທີ່ຕໍ່າຂອງທ່ານຈະເຮັດໃຫ້ມີຄວາມ ຈຳ ເປັນໃນການຫຼີ້ນເຕັກນິກຫຼາຍ, ການ ໝຸນ ອ້ອມການໂຈມຕີສັດຕູຂອງທ່ານຈົນກວ່າທ່ານຈະພົບກັບຊ່ວງເວລາທີ່ ກຳ ລັງຮັບນ້ ຳ ໜັກ ໜັກ ຄວນເປັນຍຸດທະສາດຫຼັກຂອງທ່ານ, ເຖິງແມ່ນວ່າການຮັບນ້ ຳ ໜັກ ຫຼືແສງໄຟປົກກະຕິກໍ່ດີເຊັ່ນກັນ.
  3. ບັນດາພາລະ ໜັກ ທີ່ເກັບກ່ຽວກັບ Greatswords ສ່ວນໃຫຍ່ຈະສົ່ງສັດຕູຂອງທ່ານເຂົ້າສູ່ວົງໂຄຈອນ fucking. ສ່ວນທີ່ດີທີ່ສຸດໃນຄວາມຄິດເຫັນຂອງຂ້ອຍກ່ຽວກັບ ultra greatswords ແມ່ນຄວາມຈິງທີ່ວ່າເມື່ອເຈົ້າລົງດິນຄັ້ງ ທຳ ອິດຢ່າງ ໜັກ, ການຕໍ່ສູ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການ. ນໍ້າ ໜັກ ທີ່ຖືກເກັບເງິນຈະສົ່ງເປົ້າ ໝາຍ ຂອງທ່ານເຂົ້າໄປໃນພາບເຄື່ອນໄຫວທີ່ຍາວນານເຊິ່ງງ່າຍທີ່ຈະຂູດຮີດໃນເວລາທີ່ເກີນຄວາມ ສຳ ຄັນອັນດັບ ໜຶ່ງ ຂອງທ່ານຄວນຈະເປັນການເກັບຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທີ່ ໜັກ ຖ້າທ່ານສາມາດເຮັດໄດ້. ຖ້າບໍ່, ຢູ່ meta ຄູ່ແຂ່ງສ່ວນໃຫຍ່ສາມາດຖືກຂ້າໃນ 2 ເຖິງ 4 ຄັ້ງເຖິງວ່າຈະມີການໂຈມຕີແບບເບົາ. ແຕ່ຄ່າບໍລິການທີ່ເຂັ້ມແຂງບໍ? 3 ນັດຖ້າຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານຢູ່ໃນ Smough ເຕັມ. ຖ້າສັດຕູເປັນນັກມ້ຽນຫຼື * ຜູ້ ນຳ ໃຊ້ມະຫັດສະຈັນ? 1 ແລະເດັກນ້ອຍທີ່ເຮັດແລ້ວ.

ມັນຄວນຈະໄດ້ຮັບຍົກໃຫ້ເຫັນວ່າໃນ pve ultra greatswords ເຮັດໃຫ້ການຕໍ່ສູ້ງ່າຍແທ້ເພາະວ່ານາຍຈ້າງຫຼາຍຄົນມີລະດັບ ຕຳ ແໜ່ງ ທີ່ຕ່ ຳ ຊ້າແລະ greatswords ຈະເຮັດໃຫ້ຫົວລ້ານບໍ່ມີສັດຕູອັນຕະລາຍຍ້ອນຄວາມຂີ້ຄ້ານຂອງເຈົ້າ. ສົມບັດສິນ ທຳ ຂອງເລື່ອງ, ມັນມີຄວາມມ່ວນຊື່ນກັບການຕີກັບໂລຫະທີ່ຫຍໍ້ມາຈາກ ຄຳ ວ່າເປັນດາບ.

ລັກສະນະແລະ ໝູ່ ທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງລາວ Mr smashfuck (ແມ່ນແລ້ວຂ້ອຍໄດ້ຕັ້ງຊື່ Black knight ultra greatsword ຂອງຂ້ອຍກັດຂ້ອຍ; D)


ຕອບ 2:

UGS ບໍ່ໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍຂອງ finesse ການນໍາໃຊ້; ຫຼັງຈາກທີ່ທັງ ໝົດ, ນັ້ນແມ່ນສ່ວນ ໜຶ່ງ ຂອງການຈູງໃຈ. ມັນເປັນເຫຼັກເຫຼັກຂະ ໜາດ ຍັກທີ່ ກຳ ລັງຈະແຕກອອກມາຫຼາຍຢ່າງໃດກໍ່ຕາມທີ່ທ່ານແກວ່ງມັນ. ຂ້າພະເຈົ້າສາມາດໃຫ້ທ່ານຊີ້ສອງສາມຈຸດເຖິງແມ່ນວ່າຈະເພີ່ມຄວາມຈ່ອຍຜອມໃຫ້ກັບເຫຼັກຍັກໃຫຍ່.

  • ຢ່າພະຍາຍາມໃຊ້ UGS ໃນສະຖານທີ່ທີ່ຖືກກັກຂັງ. ຖ້າທ່ານຕ້ອງແລ່ນ ໜີ ຈາກສັດຕູເພື່ອໄປຮອດພື້ນທີ່ກວ້າງ, ໃຫ້ເຮັດ. ທ່ານຈະສູນເສຍໄປຫຼາຍໂດຍການຕີດາບນັ້ນອອກຈາກ ກຳ ແພງຫຼາຍກວ່າທີ່ທ່ານຈະເສຍເວລາໂດຍການຖອຍຫຼັງ. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຖືກບຸກເຂົ້າໄປໃນທ້າຍອາທິດທີ່ຜ່ານມາໂດຍຊາຍຄົນ ໜຶ່ງ ຜູ້ທີ່ໄດ້ແກວ່ງແກວ່ງກັບ ໝູ ຍັກໃຫຍ່ຂອງລາວຢູ່ໃນຫ້ອງນ້ອຍໆ, ແລະເຄື່ອງຕີຂອງອາວຸດໄດ້ດັງອອກຈາກ ກຳ ແພງຫລັງລາວ. ລາວບໍ່ລອດຈາກການໂຈມຕີຂອງຂ້ອຍ.
  • Poise ແມ່ນກຸນແຈ ສຳ ຄັນໃນການ ນຳ ໃຊ້ UGS ຢ່າງຖືກຕ້ອງ. DS3 ໄດ້ປ່ຽນແປງຜົນກະທົບຂອງ Poise ເຊັ່ນວ່າທ່ານໄດ້ຮັບກອບ "Hyper Armor" ໃນຂະນະທີ່ແກວ່ງອາວຸດ ໜັກ, ໝາຍ ຄວາມວ່າມັນ ໜັກ ຫຼາຍ, ການໂຈມຕີ ກຳ ລັງຈະຜ່ານໄປເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານຈະແກວ່ງຫົວເຂົ່າຂອງລາວດ້ວຍຜູ້ຍົກຍ້າຍ. ມັນບໍ່ມີກົດເກນທີ່ຍາກແລະໄວທີ່ທ່ານຈະຕ້ອງການຫລາຍປານໃດ, ແຕ່ວ່າທ່ານມີຫລາຍເທົ່າໃດ, ມັນອາດຈະເປັນລົດຫຸ້ມເກາະທີ່ຮຸນແຮງກວ່າທີ່ທ່ານຈະນຸ່ງ, ແລະການເຄື່ອນໄຫວຂອງທ່ານກໍ່ມີຂີດ ຈຳ ກັດ. ຂ້ອຍມີໂຊກດີທີ່ສຸດກັບຊຸດປະ ຈຳ ຕະກູນ DrakeKeeper; ພຽງພໍທີ່ຈະຖີ້ມ ຄຳ ທີ່ຍາວໄກຫລືສອງເທົ່າ, ແຕ່ຂ້ອຍຍັງຖືກເລື່ອນໄປຈາກຜູ້ ນຳ ໃຊ້ UGS ອື່ນໆ.
  • ສ່ວນໃຫຍ່ຕິດຢູ່ຂ້າງເທິງ; ຍິ່ງ Poise ຍິ່ງໄປກວ່າທີ່ທ່ານ ກຳ ລັງຕ້ອງການ, ທ່ານກໍ່ຈະຕ້ອງການ HP ຫຼາຍ, ເພາະວ່າການຖີ້ມຜ່ານການໂຈມຕີຂອງສັດຕູແມ່ນຈະກາຍເປັນເຂົ້າຈີ່ແລະມັນເບີຂອງທ່ານ, ແລະນັ້ນ ໝາຍ ຄວາມວ່າທ່ານຕ້ອງເສຍຫາຍຫຼາຍເພື່ອ ທຳ ລາຍຄວາມເສຍຫາຍຫຼາຍ. ໃນຈຸດເວລານັ້ນ, ມັນກໍ່ລົງມາເປັນຜູ້ທີ່ມີ HP ຫຼາຍທີ່ສຸດ.
  • UGS ສາມາດຖືກແຍກອອກໄດ້ຖ້າທ່ານແກວ່ງມັນດ້ວຍມືດຽວຍົກເວັ້ນໃນສະພາບການທີ່ ໜ້ອຍ ທີ່ສຸດ. ຍ້ອນວ່າການແກວ່ງໄປຊ້າກວ່ານັ້ນ, ມັນກໍ່ບໍ່ດີ, ເພາະວ່າການກິນ UGS ແມ່ນມີຄວາມສ່ຽງຍ້ອນການຊັກຊ້າ, ແຕ່ວ່າມັນງ່າຍເມື່ອທ່ານມີເວລາ. ໃນ PVP, ການໄດ້ຮັບໂດຍປົກກະຕິ ໝາຍ ເຖິງການຕາຍ. ທັງ ໝົດ ແຕ່ການເຄື່ອນຍ້າຍ UGS ສອງສາມອັນບໍ່ສາມາດຖືກແຍກອອກຖ້າທ່ານມີສອງມື, ແລະນັ້ນມາພ້ອມກັບຜົນປະໂຫຍດຂອງການເຮັດຄວາມເສຍຫາຍຫລາຍກວ່າເພາະວ່າເຄື່ອງປັບຄວາມແຂງແຮງ. ສະນັ້ນໃນ PVP, ທ່ານ ກຳ ລັງຈະຕ້ອງການສອງມືຄື UGS ທີ່ສຸດ.
  • ມີເຕັກນິກ Munchkin ທີ່ຂ້ອຍບໍ່ມັກທີ່ຈະເອີ້ນວ່າ 'poke layup poke', ຖືກອອກແບບມາເພື່ອເພີ່ມໂອກາດຂອງທ່ານໃນການຕີເປົ້າ ໝາຍ ຂອງທ່ານໃນ PVP. ດັ່ງທີ່ໄດ້ປຶກສາຫາລື, ການປ່ຽນແປງຂອງ UGS ແມ່ນຊ້າ; ມັນໃຊ້ເວລາໂຊກດີແລະທັກສະທີ່ຈະຕີຜູ້ໃດຜູ້ ໜຶ່ງ ກັບພວກເຂົາໃນ PVP, ເພາະວ່ານັກເຕະຄົນອື່ນສ່ວນໃຫຍ່ຮູ້ວ່າພວກເຂົາຈະໄດ້ຮັບ 2 ນັດຖ້າທ່ານໄດ້ຄະແນນສັກຢາໃສ່ພວກມັນ. ພວກເຂົາ ກຳ ລັງກ້າວເຂົ້າແລະອອກຈາກຂອບເຂດທີ່ມີປະສິດຕິພາບຂອງທ່ານໃນຂະນະທີ່ທ່ານ ກຳ ລັງບຸກເຂົ້າກາງແລະໃຫ້ຄະແນນຄູ່ ໜຶ່ງ ແທນ. ອີກທາງເລືອກ ໜຶ່ງ, ພວກມັນຄ້າຍຄືກັບພວກເຈົ້າແລະຈັບ UGS ຂອງພວກເຂົາເອງ, ແລະເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າເຈົ້າ ກຳ ລັງບັນຈຸວິທີການທີ່ຫຼາຍກ່ວາພວກມັນ, ມັນຈະລົງມາຫາຜູ້ໃດທີ່ແກວ່ງໄປກ່ອນ. poke layup ຖືກອອກແບບມາເພື່ອຢຸດສິ່ງນັ້ນ, ເຖິງແມ່ນວ່າຂ້ອຍຄິດວ່າມັນເບິ່ງຄືວ່າເປັນຕາ ໜ້າ ກຽດ. ເຄັດລັບແມ່ນເພື່ອຕອບສະ ໜອງ ຄວາມຮຽກຮ້ອງຕ້ອງການບໍ່ພຽງແຕ່ ສຳ ລັບ UGS ຂອງທ່ານເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງແມ່ນ Estoc ອີກດ້ວຍ. Estoc ແມ່ນກົງກັນຂ້າມກັບ UGS; ຄວາມເສຍຫາຍຕ່ ຳ ໂດຍລວມ, ແຕ່ວ່າແຮງສັ່ນສະເທືອນ L1 ໄວຫຼາຍແລະໃຊ້ເວລາ ໜ້ອຍ ໜຶ່ງ. ສະນັ້ນສິ່ງທີ່ເຈົ້າເຮັດແມ່ນເຂົ້າໃກ້ຄູ່ແຂ່ງຂອງເຈົ້າ, ແລະຈັບມືພວກເຂົາດ້ວຍ Estoc. ຖ້າທ່ານເຊື່ອມຕໍ່, ພວກເຂົາຈະຕົກຕະລຶງຖ້າພວກເຂົາບໍ່ມີສາຍກາງກັບ UGS ຂອງຕົວເອງ. ທ່ານທັນທີຕິດຕາມດ້ວຍການປ່ຽນແປງ 1h ຂອງ UGS ຂອງທ່ານເອງ, ເຊິ່ງພວກເຂົາບໍ່ສາມາດ parry ເພາະວ່າພວກເຂົາຕົກຕະລຶງ. ໃນຫຼາຍໆກໍລະນີ, ຫຼັງຈາກນັ້ນປ່ຽນເປັນ R1 spam ແລະພວກມັນປ່ຽນເປັນ goo. ມັນເປັນການຍາກຫລາຍທີ່ຈະຕີ.
  • ຜູ້ໃຊ້ UGS "ເຊື່ອງ" ໄດ້ກາຍເປັນເລື່ອງຕະຫລົກທີ່ເຮັດໃນ Dark Souls. ເນື່ອງຈາກວ່າທ່ານສາມາດຖືອາວຸດ 6 ຢ່າງ, ມັນກໍ່ເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະມີອາວຸດທີ່ອ່ອນກວ່າແລະໄວກວ່າໃນຊ່ອງສຽບຫລັກຂອງທ່ານທີ່ທ່ານສາມາດຫັນກັບມາແລະຫັນ ໜ້າ ໄປມາຫາສູ່ກັນໄດ້. ໃນ PVP, ທ່ານ ກຳ ລັງຕໍ່ສູ້ກັບມະນຸດ, ສະນັ້ນແນ່ນອນວ່າມະນຸດສາມາດຖືກປອມຕົວ; ຍົກຕົວຢ່າງເລີ່ມຕົ້ນການຕໍ່ສູ້ກັບ longsword ມາດຕະຖານຂອງທ່ານ, ຍົກຕົວຢ່າງ. ບາງທີມັນບໍ່ໄດ້ຖືກຍົກລະດັບຢ່າງເຕັມສ່ວນ; ໂງ່ນຫີນມັນແລະໄສ້ເພື່ອດຶງຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານໃຫ້ເປັນຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງຂອງຄວາມປອດໄພ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ເມື່ອພວກເຂົາມຸ່ງ ໝັ້ນ ທີ່ຈະໂຈມຕີຫຼື ກຳ ລັງເລື່ອນຊັ້ນ, ປ່ຽນໄປທີ່ UGS ຂອງທ່ານຢ່າງໄວວາແລະທັນທີທັນໃດ, ພວກເຂົາ ກຳ ລັງເອົາເຫຼັກທີ່ຍົກຂື້ນມາເຕັມ 10 ຟຸດໃສ່ ໜ້າ ຂອງພວກເຂົາ, ແລະພວກມັນຈະຕາຍໃນເວລາດຽວກັນໃນຂະນະທີ່ພວກເຂົາພະຍາຍາມປັບຕົວ. ມັນບໍ່ໄດ້ເຮັດວຽກເລື້ອຍໆ, ຍ້ອນວ່າມັນຖືວ່າທຸກໆຄົນມີອາວຸດທີ່ດີໃນກະເປົtheirາຂອງພວກເຂົາ, ແຕ່ມັນສາມາດໃຊ້ໄດ້ເປັນບາງຄັ້ງຄາວ.
  • ສຸດທ້າຍ, Ultra Profaned Greatsword ແມ່ນຄວາມຮັກ. ມັນແມ່ນຊີວິດ. ມັນຍັງມີພຽງແຕ່ເມື່ອທ່ານຕີ Pontiff Suhlyvahn. ຂ້ອຍແນ່ໃຈວ່າມີຜູ້ທີ່ຈະຊີ້ໃຫ້ເຫັນຄວາມເສຍຫາຍທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງມັນຕໍ່ກັບດາບອື່ນໆ, ແຕ່ຂ້ອຍຖືວ່າມັນເປັນສິ່ງທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງ UGS ທັງ ໝົດ. ສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ມັນເຢັນຫຼາຍແມ່ນວ່າມັນເປັນອາວຸດທີ່ດີເລີດ ສຳ ລັບ 'ການປອມແປງປອມ'. ການໂຈມຕີ Focus ແມ່ນບໍ່ສາມາດເຮັດຫຍັງໄດ້ເລີຍໃນຄວາມເປັນຈິງ; ລັກສະນະຂອງທ່ານພຽງແຕ່ກ້າວ ໜ້າ ກັບ 'stomp'. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຖ້າທ່ານຕີຄ້ອນ R2 ທັນທີ, ທ່ານຈະແກວ່ງຂຶ້ນມາເທິງຍັກໃຫຍ່ເຊິ່ງບໍ່ພຽງແຕ່ເບິ່ງ ໜ້າ ປະຫລາດໃຈເທົ່ານັ້ນ, ຍັງເຮັດໃຫ້ໄຟລຸກລາມຢູ່ເບື້ອງຫຼັງຂອງແຜ່ນ, ແຕ່ຍັງເຮັດໃຫ້ສັດຕູທີ່ມີຂະ ໜາດ ຂອງເຄື່ອງຫຼີ້ນຕັ້ງຢູ່ເທິງອາກາດໃນຂະນະທີ່ເຮັດຄວາມເສຍຫາຍອັນໃຫຍ່ຫຼວງ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ມັນ ໜ້າ ເກງຂາມແມ່ນວ່າ 'stomp' ແມ່ນໄວທີ່ສຸດ. ທ່ານສາມາດ 'ກະຕຸ້ນ', ແລະຖ້ານັກເຕະຄິດວ່າທ່ານ ກຳ ລັງກ້າວໄປຂ້າງ ໜ້າ, ພວກເຂົາຈະເລື່ອນໄປ. ຖ້າທ່ານສະຫຼາດເຖິງແມ່ນວ່າ, ທ່ານຈ່ອຍຜອມແລະຫຼັງຈາກນັ້ນກໍ່ມ້ວນກັບພວກເຂົາທັນທີ, ເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາຖືກຕັດອອກຍ້ອນວ່າພວກມັນອອກມາດ້ວຍ R1 ມ້ວນ. ຖ້າພວກເຂົາ ໝຸນ ອ້ອມທ່ານ, ເຄື່ອງປະສົມ R1 ຈະຈັບພວກເຂົາຈາກຂ້າງ. ຖ້າທ່ານຮູ້ສຶກຕື້ນຕັນໃຈ, ການໂຈມຕີໂດດ R2 ອາດຈະຕີພວກເຂົາລົງສູ່ພື້ນດິນເຊັ່ນກັນ. ເມື່ອພວກເຂົາຮັບຮູ້ວ່າທ່ານ ກຳ ລັງເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາປອມຢູ່ໃນທ້ອງ, ພວກເຂົາອາດຈະຕິດຢູ່ໃນຂະນະທີ່ທ່ານ ກຳ ລັງຈ່ອຍ, ໃຫ້ທ່ານມີໂອກາດເປີດຕົວພວກເຂົາເຊັ່ນກັນ, ເພາະວ່າພວກເຂົາຄິດວ່າທ່ານຈະບໍ່ລອງມັນ; ເມື່ອພວກເຂົາເຫັນລົມພັດປົກກະຕິແລ້ວມັນຈະຊ້າເກີນໄປທີ່ຈະຮູ້ແຈ້ງ. ຖ້າພວກເຂົາບໍ່ຮູ້ການ ເໜັງ ຕີງ, ພວກເຂົາອາດຈະເລື່ອນສຸດທ້ອງ, ແລະຄິດຄືນຍ້ອນຄິດວ່າພວກເຂົາສາມາດໄດ້ຄະແນນໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າ…ແລະພວກເຂົາກໍ່ຂຶ້ນ. ຖ້າພວກເຂົາພະຍາຍາມສ້າງມັນ, ຂ້າພະເຈົ້າພຽງແຕ່ສາມາດຄິດເຖິງຊ່ວງເວລາທີ່ການແກວ່ງຂອງພວກເຂົາເອົາ HP ມາຈາກຂ້ອຍຫຼາຍກວ່າຂ້ອຍຈາກພວກເຂົາ. ທຸກສິ່ງທີ່ PVP ກົງກັບຕົວລະຄອນ ທຳ ອິດຂອງຂ້ອຍຊະນະລາວຊະນະເພາະວ່າຄູ່ແຂ່ງຂອງຂ້ອຍຄິດຜິດກັບວິທີທີ່ຂ້ອຍ ກຳ ລັງໃຊ້ກະເພາະອາຫານ, ແລະໄດ້ຮັບອາກາດທີ່ຮຸ່ງເຮືອງ“ ເຈົ້າໄດ້ເສຍຊີວິດ” ຍ້ອນບັນຫາຂອງພວກເຂົາ.

ຕອບ 3:
  1. Hyperarmor: ຍ້ອນຂາດ poise, ທ່ານຕ້ອງອີງໃສ່ hyperarmor. ໂຊກດີ UGSs ມີ hyperarmor ດີ, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າພື້ນຖານຄວາມສາມາດໃນການເຮັດໃຫ້ການໂຈມຕີຂອງທ່ານເຖິງແມ່ນວ່າຫຼັງຈາກທີ່ໄດ້ຮັບຜົນກະທົບ. Hyperarmor ເລີ່ມຕົ້ນໂດຍທົ່ວໄປຢູ່ເຄິ່ງກາງຂອງພາບເຄື່ອນໄຫວການໂຈມຕີຂອງທ່ານ. ຝຶກແລະຮຽນຮູ້ຊ່ວງເວລາ hyperarmor ຂອງອາວຸດຂອງທ່ານຖືກເປີດໃຊ້. ໃສ່ເສື້ອເກາະ ໜັກ, ເພີ່ມທະວີການປ້ອງກັນຕົວແລະປະຕິບັດກັບສັດຕູທີ່ອ່ອນແອຄືກັບສຸສານຂອງຂີ້ເທົ່າ. ດ້ວຍ hyperarmor ທີ່ ເໝາະ ສົມ, ທ່ານສາມາດຄ້າຂາຍກັບສັດຕູທຸກປະເພດ.
  2. ຫລີກລ້ຽງກະສັດ parry: ສອງມືອາວຸດຂອງທ່ານ. ການໂຈມຕີທີ່ແລ່ນ, ຫລັງແລະການລອກແບບເລື່ອນແມ່ນການເຄື່ອນຍ້າຍດ້ວຍມືສອງເທົ່າຂອງ UGS ທີ່ສາມາດຖືກຈັບໄດ້. ຫລີກລ້ຽງການໃຊ້ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ໃຫ້ຫຼາຍເທົ່າທີ່ທ່ານສາມາດເຮັດໄດ້. ຖ້າຫາກວ່າ opponent ຂອງທ່ານແມ່ນການຫາປາສໍາລັບ parries, ທ່ານສາມາດ bait ໃຫ້ເຂົາເຈົ້າເຂົ້າໄປໃນສັດ parry ແລະ backstab.
  3. ການຄຸ້ມຄອງຄວາມອົດທົນ: ເຖິງແມ່ນວ່າການແຂງກະດ້າງຂອງທ່ານ, ມັນອາດຈະເປັນເລື່ອງຍາກທີ່ຈະຈັດການຄວາມອົດທົນກັບ UGSs. ນີ້ຈະເຮັດໃຫ້ທ່ານມີຄວາມສ່ຽງຈາກການໂຈມຕີແລະສາຍຫຼັງ. ສະເຫມີປະຕິບັດດອກໄມ້ສີຂຽວບາງຢ່າງຢູ່ກັບທ່ານແລະຮຽນຮູ້ທີ່ຈະຮັກສາຄວາມອົດທົນເພື່ອວ່າທ່ານຈະມີເວລາພຽງພໍທີ່ຈະ ໝຸນ ໄປ.
  4. ສະຖານທີ່: ການໂຈມຕີຂອງ UGS ໄດ້ຖືກຕີລົງຄືກັບລົດບັນທຸກ, ແຕ່ວ່າມັນມີຈັກຊະນິດຍາວກວ່າທີ່ມີອາວຸດນ້ອຍກວ່າ. ເຄື່ອງຫຼີ້ນທີ່ມີປະສົບການສາມາດເຜີຍແຜ່ການໂຈມຕີຂອງທ່ານແລະລົງໂທດຂອບຂອງ hGSrarmor ສິ້ນສຸດຂອງ UGS ຂອງທ່ານ. ຮຽນຮູ້ທີ່ຈະຮັກສາຢູ່ໃນໄລຍະຫ່າງທີ່ປອດໄພ, ບັນຊີສໍາລັບລະດັບ phantom ແລະການຊົດເຊີຍສໍາລັບການຊັກຊ້າບາງຄັ້ງຄາວ. ສະຖານທີ່ຍັງສາມາດຖືກ ນຳ ໃຊ້ໃນການໃສ່ເຄື່ອງຫຼີ້ນໄປສູ່ຄວາມຮູ້ສຶກປອດໄພແລະລົງໂທດດ້ວຍການແລ່ນຫຼືໂດດໂຈມຕີ.
  5. Jump Attack: ການໂຈມຕີແບບໂດດຂ້າມບໍ່ສາມາດແຍກອອກຈາກກັນ, ແລະບາງຄົນສາມາດປະສົມກັບການໂຈມຕີເບົາ. ພວກເຂົາເຈົ້າຍັງຈັດການກັບຄວາມເສຍຫາຍທີ່ສູງແລະເຮັດໃຫ້ເກືອບທຸກຄູ່ແຂ່ງ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມສິ່ງນີ້ສາມາດເຮັດໃຫ້ທ່ານມີຄວາມສ່ຽງທີ່ຈະເກີດກັບກະດູກສັນຫຼັງຫລືຄວາມບໍ່ສະຖຽນລະພາບ. ກອບຄວາມບໍ່ສະຫມໍ່າສະເຫມີແມ່ນກອບໃນໄລຍະທີ່ການດູດຊືມຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານຫຼຸດລົງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ຢ່າໃຊ້ສິ່ງນີ້ຖ້າທ່ານມີສຸຂະພາບຕໍ່າ.
  6. ການໂຈມຕີຢ່າງຮຸນແຮງ: ນີ້ບໍ່ແມ່ນວິທະຍາສາດທີ່ແນ່ນອນ. ສິ່ງນີ້ສາມາດແຕກຕ່າງກັນກັບເຄື່ອງຫຼີ້ນແຕ່ວ່າໄອໂອພົບວ່ານີ້ຈະເປັນປະໂຫຍດຫຼາຍເມື່ອມີສັດຕູຫຼາຍໂຕໄລ່ຕາມຂ້ອຍໄປ. ປະຊາຊົນມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະໄດ້ຮັບ cocky ໃນເວລາທີ່ຂ້າພະເຈົ້າກຸ່ມ. Ive ໄດ້ໃຊ້ຫຼາຍຄັ້ງນີ້ເພື່ອລົງໂທດດ້ວຍຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ R2 ທີ່ຖືກຄິດຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຢ່າງເຕັມສ່ວນ. ການໂຈມຕີເຫຼົ່ານີ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບຄວາມເສຍຫາຍ MASSIVE. ໃຊ້ພວກມັນໃນເວລາທີ່ຄູ່ແຂ່ງ ກຳ ລັງໄລ່ຕາມແບບຢ່າງຂອງທ່ານ.
  7. ຫຼີ້ນຫຼີ້ນປົດລັອກ: UGS ແມ່ນເຄື່ອງມືທີ່ບໍ່ ໜ້າ ເຊື່ອໃນເວລາຫຼີ້ນປົດລັອກ. ທ່ານສາມາດໃຊ້ມັນເພື່ອລົງໂທດຜູ້ຄັດຄ້ານຜູ້ຮຸກຮານຫຼາຍຄົນໃນເວລາດຽວກັນ. ຄວາມສາມາດ stunlock ເຖິງແມ່ນວ່າອາດຈະສຸດທິ 1 ຫຼື 2 ຂອງທ່ານຂ້າຖ້າຫາກວ່າທ່ານນໍາໃຊ້ມັນປະສິດທິຜົນ. ນີ້ກໍ່ແມ່ນຊ່ວງເວລາທີ່ດີທີ່ຈະຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບການລອກແຂນຕາຍ. Angle ຕາຍແມ່ນເຕັກນິກການປົດລັອກທີ່ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນໂອກາດຂອງທ່ານທີ່ຈະຖືກກັກຂັງໃນຂະນະທີ່ໃຊ້ອາວຸດຂອງທ່ານມືດຽວ.
  8. ຄວາມໄວໃນການຈັບຄູ່: ທຸກສິ່ງທີ່ກ່າວມານັ້ນ, UGSs ອາດຈະບໍ່ມີປະສິດຕິຜົນກັບຄູ່ແຂ່ງທີ່ໃຊ້ອາວຸດຂະ ໜາດ ນ້ອຍກວ່າເຊັ່ນ: ເຄື່ອງຍົກຍ້າຍ, ດາບຫລືແມ້ແຕ່ມີດດາບກົງ. ຖ້າຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານເກັ່ງຫຼາຍໃນການໃຊ້ອາວຸດເຫຼົ່ານີ້, ທ່ານອາດຈະບໍ່ມີທາງເລືອກນອກ ເໜືອ ຈາກການໃຊ້ອາວຸດທີ່ໄວກວ່າ. ຂ້າພະເຈົ້າສະເຫມີຮັກສາອາວຸດໄວພ້ອມກັບອາວຸດທີ່ຊ້າລົງຂອງຂ້ອຍ. ຢ່າງຫນ້ອຍໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານມີອາວຸດທີ່ ເໝາະ ສົມກັບການຖອຍຫລັງ. ດາບມີດນ້ອຍໆແມ່ນທາງເລືອກທີ່ດີຫຼາຍ, ມັນແມ່ນ ໜຶ່ງ ໃນອາວຸດທີ່ດີທີ່ສຸດໃນເກມ.
  9. Infusions: Infusions ແມ່ນຖືກຕີແລະພາດໃນ DS3. ຂ້ອຍຈະເວົ້າເລື່ອງນີ້, ຫລີກລ້ຽງການແຊກຊ້ອນຂອງອົງປະກອບ ສຳ ລັບ UGS. ສໍາລັບການກໍ່ສ້າງທີ່ມີຄຸນນະພາບ, ໄປກັບການໃສ່ນໍ້າມັນທີ່ຫລອມໂລຫະ, ການສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງເຮັດໄດ້ດີກັບການກໍ່ສ້າງທີ່ຮຸນແຮງແລະ dex ກໍ່ຈະດີດ້ວຍການໃສ່ນໍ້າມຶກໆ. ນອກ ເໜືອ ຈາກນັ້ນ, ດາບ Astora Great ໄດ້ຮັບການປັບຂະ ໜາດ ທີ່ດີດ້ວຍຄວາມເຊື່ອແລະດາບດວງເດືອນທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ແມ່ນ ເໝາະ ສຳ ລັບການສ້າງສະຕິປັນຍາ. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານໄດ້ພົບເຫັນນໍ້າຕົ້ມທີ່ ເໝາະ ສົມ ສຳ ລັບການກໍ່ສ້າງຂອງທ່ານ. ທ່ານສາມາດອີງຕາມການ infusions ອົງປະກອບໃນຕົ້ນປີ. ແຕ່ພວກເຂົາບໍ່ມີຂໍ້ໄດ້ປຽບໄລຍະຍາວ.
  10. Parrying: Parrying ສາມາດເປັນສິ່ງທີ່ ເໝາະ ສົມກັບບັນດາຄູ່ແຂ່ງທີ່ມີອາວຸດທີ່ອ່ອນກວ່າເຊັ່ນ: rapers ແລະດາບ. ນີ້ອາດຈະບໍ່ແມ່ນຕົວເລືອກສະ ເໝີ ໄປ, ແຕ່ມັນເປັນການ ສຳ ຮອງທີ່ ໜ້າ ເຊື່ອຖືໄດ້ພຽງແຕ່ເກີດຂື້ນ. ອຸປະກອນອາຫານເຊັດຫລືໄສ້ຂະ ໜາດ ນ້ອຍເພື່ອຮັກສາທາງເລືອກ ສຳ ລັບເຂົ້າ ໜົມ ປັງ.
  11. Riposte: ສິ່ງນີ້ປະຕິບັດຕາມ parry, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານມີອາວຸດທີ່ມີຄວາມເສຍຫາຍທີ່ສໍາຄັນສູງເຊັ່ນ: ມີດຫລື rapier ໃນກໍລະນີ.
  12. ສ່ວນປະກອບຂອງປະຈໍາຕະກູນ: ເນື່ອງຈາກວ່າ UGSs ມີນໍ້າ ໜັກ ຫຼາຍ, ທ່ານອາດຈະຖືກລໍ້ລວງໃຫ້ບໍ່ໃສ່ເສື້ອເກາະໃນ ໜຶ່ງ ແຖບເຫຼັກ. ຢ່າເຮັດສິ່ງນີ້, ການດູດຊຶມໃນ DS3 ຈະຖືກຫຼຸດລົງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍເຖິງແມ່ນວ່າຈະມີປະ ຈຳ ຕະກູນດຽວປະໄວ້ປະ ຈຳ ໄວ້. ລີສອດກັບລົດຫຸ້ມເກາະທີ່ມີແສງສະຫວ່າງຖ້າທ່ານຕ້ອງແຕ່ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າແຕ່ລະບ່ອນມີເຄື່ອງໃຊ້.
  13. ແຫວນ: ນີ້ແມ່ນຫົວຂໍ້ທີ່ມີການປ່ຽນແປງຫຼາຍທີ່ສຸດໃນບັນຊີລາຍຊື່ນີ້. ແຕ່ນີ້ແມ່ນຕົວເລືອກທີ່ດີບໍ່ຫຼາຍປານໃດ: ແຫວນ Wolf, ລະບົບຕ່ອງໂສ້ຂອງນັກໂທດ, ແຫວນຄວາມມັກ, ວົງແຫວນຊີວິດແລະອື່ນໆ. ດັ່ງທີ່ທ່ານສາມາດເດົາໄດ້, ທັງ ໝົດ ເຫຼົ່ານີ້ລ້ວນແຕ່ມີຄວາມຕັ້ງໃຈສູງ, ຄວາມອົດທົນແລະການຕັ້ງຄ່າ ສຳ ຄັນ. ນີ້ແມ່ນຄວາມເຂັ້ມແຂງຕົ້ນຕໍຂອງ UGS ໃນ DS3; ຄວາມສາມາດໃນການຄ້າຂາຍ.
  14. Buffs: Buffing ແມ່ນມີປະໂຫຍດຫຼາຍ. ທ່ານສາມາດໃຊ້ຢາງຫລືມັດ, ມັດເຊິ່ງສະ ໜອງ ຄວາຍທີ່ວ່ອງໄວແຕ່ສັ້ນແລະຢາງທີ່ສະ ໜອງ buffs ທີ່ຍາວກວ່າ. ຮັກສາຢູ່ໃນໃຈວ່າອາວຸດທີ່ມີຄວາມເສຍຫາຍຂອງອົງປະກອບບໍ່ສາມາດປ້ອງກັນໄດ້. buff ທາງເລືອກທີ່ທ່ານສາມາດໃຊ້ແມ່ນແຜ່ນໃບຄ້າຍຄືດວງເດືອນທີ່ມືດມົວ, ເຊິ່ງຮຽກຮ້ອງສັດທາ 30 ຢ່າງ. ມັນເປັນ buff ທີ່ດີເລີດ, ທ່ານຍັງສາມາດໃຊ້ປືນຟ້າຜ່າທາງເລືອກຫຼືທ່ານສາມາດໃຊ້ຕັດທອນລາຍຈ່າຍໃນການ ນຳ ໃຊ້ສິນລະປະອາວຸດໄຫ້ສົງຄາມເພື່ອຄວາມເສຍຫາຍຂອງຄວາຍ.
  15. ຈັດການຄວາມຄາດຫວັງ: ໃນທີ່ສຸດທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງຈັດການຄວາມຄາດຫວັງຂອງທ່ານ, ຈົ່ງ ຈຳ ໄວ້ວ່າຈະມີຜູ້ຊາຍສີບົວທີ່ເປືອຍກາຍທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ທ່ານເສຍຊີວິດ, ຫລືເປັນຄົນທີ່ເສີຍເມີຍທີ່ເຮັດໃຫ້ດາບມືດມົວເຖິງຄວາມຕາຍຂອງທ່ານ, ຫຼືກາໂຕລິກແລ່ນ spammers. ບໍ່ວ່າທ່ານຈະດີເທົ່າໃດກໍ່ຕາມ, ທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງຈື່ວ່າມັນຈະມີຄົນທີ່ດີກ່ວາທ່ານສະ ເໝີ. ສິ່ງນີ້ຖືກເວົ້າ, ປະຕິບັດການເຄື່ອນໄຫວ, ເຂົ້າໃຈຈຸດອ່ອນແລະຊອກຫາມາດຕະການຕ້ານ. ໃນເວລາທີ່ທ່ານຂ້າ, ສະເຫມີໄປຊີ້, ໃນເວລາທີ່ທ່ານ duel, ສະເຫມີ bow. ແລະສິ່ງທີ່ ສຳ ຄັນທີ່ສຸດ, ຂໍໃຫ້ມ່ວນ!

ຕອບ 4:

FUGS ແມ່ນດາບທີ່ເລີ່ມຕົ້ນທີ່ດີເພາະມັນເພີ່ມເປັນໄສ້ທີ່ມີຄວາມສາມາດໃນການດູດຊຶມຄວາມເສຍຫາຍ 80%.

ດາບທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ທີ່ສຸດແມ່ນຂ້ອນຂ້າງກົງໄປກົງມາ. ພວກມັນຊ້າແລະມີພະລັງຫລາຍດັ່ງນັ້ນໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານມີຄວາມຮູ້ດີກ່ຽວກັບໄລຍະທາງຂອງທ່ານ ສຳ ລັບການພັກເຊົາ.

ນອກເຫນືອຈາກການລົງທືນໃນສະຖິຕິຄວາມເຂັ້ມແຂງ, ເຊິ່ງ UGS ສ່ວນໃຫຍ່ຈະຕ້ອງການ, ຄວາມແຂງແຮງສູງຈະເປັນປະໂຫຍດເພື່ອໃຫ້ທ່ານສາມາດມ້ວນໄດ້ໄວ. ຢ່າໃສ່ເສື້ອເກາະ ໜັກ ຖ້າທ່ານສາມາດຊ່ວຍໄດ້.

ຊຸດ Firekeepers ແມ່ນມີຢູ່ໃນຕອນຕົ້ນຂອງຫໍຄອຍທີ່ Firelink Shrine. ຖ້າຂ້ອຍໃຊ້ UGS, ຂ້ອຍມັກຈະຈັບແຕ່ຕົ້ນໆເພາະມັນເບົາ.

ສູ້ຊົນແນມຫາຄູ່ແຂ່ງທີ່ມີໄສ້ແຕ່ຮັບປະກັນວ່າທ່ານພຽງແຕ່ຕີພວກເຂົາໃນເວລາທີ່ພວກເຂົາຍັງຕິດຢູ່ໃນພາບເຄື່ອນໄຫວໂຈມຕີເພື່ອຫລີກລ້ຽງການຖືກກັກຂັງ.

ກ່ອນທີ່ຈະຫຼີ້ນ Dark Souls 3, ຂ້ອຍໄດ້ຫຼິ້ນ Dark Dark Souls 2 ທີ່ຂ້ອຍຄິດວ່າເປັນເກມທີ່ດີທີ່ສຸດໃນຊຸດ ສຳ ລັບ UGSs.

ຖ້າທ່ານສາມາດເຮັດໄດ້ຢູ່ທີ່ DS2, ທ່ານສາມາດຕິດຕາມອາວຸດປະເພດນີ້ໄດ້, ຖ້າທ່ານສາມາດເຮັດໄດ້.

FUGS ສາມາດໃຊ້ໄດ້ເກືອບທັນທີຫຼັງຈາກ Abyss Watchers, ເຊິ່ງຍັງມີຟາມຈິດວິນຍານເກມທີ່ດີທີ່ສຸດສະນັ້ນການໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກພື້ນທີ່ Farron Keep Perimeter ແລະເຮັດໃຫ້ທ່ານມີຄວາມເຂັ້ມແຂງໄວ.

ເອົາຖົງມືເບື້ອງຊ້າຍຫລືແບບບັງຄັບບາງຮູບແບບອອກມາແລະເກັບຮັກສາໄວ້ໃນ ໜຶ່ງ ມືຊ້າຍຂອງທ່ານພ້ອມກັບສະກົດ / ມະຫັດສະຈັນ / pyromancy ທີ່ສາມາດຢ່ອນລົງໄດ້. ທ່ານຈະມາຕໍ່ຕ້ານກັບສັດຕູທີ່ໄວເກີນໄປ ສຳ ລັບ UGS ດຽວ.

ຮຽນຮູ້ຈຸດອ່ອນສະເພາະຂອງເຈົ້ານາຍທີ່ວ່ອງໄວ. ຍົກຕົວຢ່າງນັກເຕັ້ນ ລຳ ຂອງຮ່ອມພູ Boreal, ໄວ, ແລະມີກ່ອງໃຫຍ່ທີ່ຫຼອກລວງດັ່ງນັ້ນ UGS ບໍ່ ເໝາະ ສົມ. ເຖິງແມ່ນວ່າ, Dorhy's Gnawing ຈະ ທຳ ລາຍນາງຢ່າງໄວວາ.

ຢ່າຕໍ່ສູ້ກັບ Sword Master ຢູ່ Firelink Shrine ກັບ UGS.

ວາງແຜນໂຈມຕີທຸກຄັ້ງທີ່ທ່ານສາມາດເຮັດໄດ້. ຖ້າທ່ານຢູ່ໃນຂັ້ນໄດ, ກົດປຸ່ມສອງປຸ່ມເພື່ອໂດດອອກ. ການໂຈມຕີ Plunge ກັບ UGS ແມ່ນ ໜຶ່ງ ໃນບັນດາສິ່ງທີ່ມ່ວນທີ່ສຸດທີ່ທ່ານສາມາດເຮັດໄດ້ໃນເກມ Dark Souls ໃດໆ.

ການເຮັດວຽກໄລຍະທາງທີ່ປອດໄພທີ່ສຸດທີ່ທ່ານສາມາດຢູ່ແມ່ນສິ່ງທີ່ ສຳ ຄັນທີ່ສຸດກັບ UGS. ໂດຍທົ່ວໄປການເຂົ້າເຖິງຂອງທ່ານຈະດີຂື້ນເລັກນ້ອຍສະນັ້ນຈົ່ງປະຕິບັດກັບປະເພດອາວຸດທີ່ແຕກຕ່າງກັນເພື່ອໃຫ້ມີຄວາມຮູ້ສຶກ ສຳ ລັບຈຸດທີ່ຫວານຂອງທ່ານຕໍ່ກັບອາວຸດແຕ່ລະອັນ.

The Lothric Greatsword ແມ່ນບໍ່ ໜ້າ ເຊື່ອຖືດ້ວຍຄວາມເອື້ອເຟື້ອເພື່ອແຜ່ແລະສັດທາທີ່ສູງ.

The Black Knight Greatsword ແມ່ນດີເລີດ ສຳ ລັບ PVE ແຕ່ຊ້າເກີນໄປ ສຳ ລັບ PVP.

ຖ້າທ່ານອາສາສະ ໝັກ ສຳ ລັບຮ່າງ Spear ຂອງໂບດເປັນນາຍຈ້າງ, ກະລຸນາແບກ FUGS ແລະໃສ່ Xanthus Crown.

ນາຍຈ້າງຄົນນີ້ຕໍ່ສູ້ຢ່າງຈິງຈັງແຕ່ວ່າຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນສູ້ກັບເຕົາອົບ FUGS ທີ່ບໍ່ໃສ່ຫຍັງເລີຍນອກຈາກ headgear ທີ່ມີສີສັນທີ່ສຸດໃນເກມ, ຢ່າງ ໜ້ອຍ ພວກເຮົາກໍ່ຈະມີບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຈະຍິ້ມແຍ້ມ.

ມີຄວາມມ່ວນ.