syndicate ສາດສະຫນາລອບຄ່າຂອງວິທີການປ່ຽນລັກສະນະ


ຕອບ 1:

ເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ, ນັກພັດທະນາຈະຕ້ອງໄດ້ແນະ ນຳ ກົນໄກເກມ / ແນວຄິດ ໃໝ່ ເຂົ້າໃນເກມ. ຖ້າບໍ່ແມ່ນເກມຫລືຕົວລະຄອນການເຄື່ອນໄຫວກໍ່ຈະຮູ້ສຶກບໍ່ສະບາຍໃຈ.

ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ກັບໄປຫຼີ້ນການຫຼີ້ນເກມທີ່ຂ້ອນຂ້າງຊ້າດັ່ງນັ້ນເມື່ອຮອດເວລາທີ່ຂ້ອຍຊື້ PS3, ມີ Assassin's Creed IV Black Black ແລ້ວ. ບໍ່ຮູ້ວ່າຈະຊື້ເກມຫຍັງໃນເວລານັ້ນຂ້ອຍຊື້ Assassin's Creed Ezio Trilogy, Assassin's Creed 3 ແລະ Assassin's Creed IV Black Flag. * ຜິດພາດໃຫຍ່ໃນສ່ວນຂອງຂ້ອຍ haha ​​*

ເມື່ອຂ້ອຍເລີ່ມຕົ້ນ Ezio Trilogy, ຂ້ອຍມັກມັນຫຼາຍ. ຂ້ອຍມັກເລື່ອງເລົ່າເລື່ອງ, ແນວຄິດເລື່ອງການລ້າໆ, ການປີນຕຶກອາຄານ, ການກະໂດດຂັ້ນຂອງສັດທາແລະອື່ນໆຂ້ອຍໄດ້ ສຳ ເລັດການສ້າງກະແສໄຟຟ້າທັງ ໝົດ ພາຍໃນເວລາສັ້ນໆ. ຫຼັງຈາກນັ້ນຂ້ອຍເລີ່ມ Creed Assassin's 3 ທັນທີ.

ນັ້ນແມ່ນເວລາທີ່ຂ້ອຍເລີ່ມຮັບຮູ້ວ່າມັນເປັນເກມດຽວກັນກັບສິ່ງລ້າໆທັງ ໝົດ, ຖິ້ມລະເບີດແລະຍິງລູກປືນຈາກກະຕ່າ. ຄວາມແຕກຕ່າງພຽງແຕ່ແມ່ນການຕັ້ງຄ່າໃນເກມ. ແລະເລົ່າເລື່ອງກໍ່ບໍ່ ໜ້າ ສົນໃຈຄືກັນ. ມີພຽງແຕ່ແຟຊັ່ນຫຼາຍເທົ່ານັ້ນໂດຍອີງໃສ່ແນວຄິດດຽວກັນຈະເປັນໄປໄດ້.

ຂ້ອຍໄດ້ຢຸດພັກຈາກ Assassin's Creed Black Flag ແລະ Assassin's Creed Unity (ໄດ້ຍິນຫຼາຍຈົ່ມກ່ຽວກັບເກມແມງໄມ້). ເມື່ອຂ້ອຍຍົກລະດັບເປັນ PS4, ຂ້ອຍກັບໄປຫຼີ້ນ Assassin's Creed Syndicate. ເວລານີ້ຂ້ອຍສາມາດເຫັນສິ່ງຂອງຫຼາຍຢ່າງທີ່ຖືກແນະ ນຳ ເຂົ້າໃນເກມ, ເຈົ້າໄດ້ຫຼີ້ນລະຫວ່າງສອງຕົວລະຄອນແລະອື່ນໆ. ເກມຮູ້ສຶກດີຫຼາຍ.

ກ້າວໄປຂ້າງ ໜ້າ ໃນການເປີດຕົວ Assassin's Creed Origins, ຂ້ອຍໄດ້ເບິ່ງວິດີໂອບໍ່ຫຼາຍປານໃດກ່ອນຈາກນັກພັດທະນາເອງກໍ່ຈະຮູ້ຈັກເກມດີກວ່າ. ພວກເຂົາຂູດແນວຄິດລອບຄ່າຂອງ Creed ລອບຄ່າເກົ່າທັງ ໝົດ ແລະເຮັດໃຫ້ມັນກາຍເປັນເກມໂລກທີ່ໃຫຍ່ກວ່າເກົ່າ. ແທນທີ່ຈະມີຄວາມກ້າຫານຄົງທີ່, ການຕໍ່ສູ້ຂອງທ່ານຈະມີສ່ວນຮ່ວມຫລາຍຂື້ນໃນເວລານີ້. ທ່ານຍັງໄດ້ຮັບການເລືອກອາວຸດຫຼາຍຂຶ້ນແລະຍົກລະດັບທັກສະໂດຍອີງໃສ່ຮູບແບບການຫຼີ້ນຂອງຕົວເອງ.

ທີ່ຖືກກ່າວເຖິງນັ້ນ, ການເປີດຕົວ Assassin's Creed Origins ໂດຍທາງອ້ອມໄດ້ປູທາງໃຫ້ທາງ Creed Odyssey ຜູ້ສືບທອດຂອງລາວໄດ້ຮັບຄວາມດີຂື້ນ. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ຂ້າພະເຈົ້າພຽງແຕ່ຈົບ Fate of Atlantis ສອງສາມອາທິດແລ້ວ. ໂດຍສ່ວນຕົວ, ຂ້ອຍມັກທັງສອງຊຸດໃນໄລຍະມໍ່ໆມານີ້ແລະຂ້ອຍກໍ່ຫວັງວ່າຈະມີຫຍັງເກີດຂື້ນຕໍ່ໄປ. ລອງນຶກພາບເບິ່ງວ່ານັກພັດທະນາບໍ່ໄດ້ເລືອກທີ່ຈະປັບປຸງກົນໄກເກມ, ພວກເຂົາອາດຈະສູນເສຍແຟນບານຫຼາຍ.

ສຸດທ້າຍ, ຕົວຢ່າງ ຈຳ ນວນ ໜຶ່ງ ທີ່ທ່ານສາມາດເຫັນການປ່ຽນແປງການຫຼີ້ນເກມແມ່ນພະເຈົ້າເກົ່າແກ່ຂອງສົງຄາມຊຸດ vs ພຣະເຈົ້າແຫ່ງສົງຄາມ 4, ຊຸດຫົວໃຈອານາຈັກຕໍ່ຫົວໃຈອານາຈັກ 3 ແລະຈິນຕະນາການສຸດທ້າຍເກົ່າ 7 vs ຈິນຕະນາການສຸດທ້າຍ 7 remake. ບາງຄັ້ງທ່ານພຽງແຕ່ພັດທະນາແລະຮັບເອົາການປ່ຽນແປງເພື່ອຈະຢູ່ໃນເກມ.


ຕອບ 2:

ເພາະວ່າທັງແຟນບານແລະຊຸມຊົນການພະນັນທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ກວ່ານັ້ນກໍ່ເວົ້າແບບດຽວກັນ.

ຂ້ອຍ​ເບື່ອ.

ປ່ຽນການປ່ຽນແປງການຕັ້ງຄ່າແລະເຮັດການປ່ຽນແປງ ໜ້ອຍ ທີ່ສຸດໃນແຕ່ລະປີບໍ່ໄດ້ປ່ຽນແປງຄວາມຈິງທີ່ພວກເຮົາໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍພັນຊົ່ວໂມງໃນການຫຼີ້ນເກມດຽວກັນຫຼາຍຄັ້ງ. ພຽງແຕ່ເປັນການເຕືອນໄວກ່ຽວກັບການປ່ຽນແປງຂອງເກມ AC ເທົ່ານັ້ນ.

  1. Creed ລອບຄ່າຂອງ
  2. Creed ລອບຄ່າຂອງ 2
  3. ພີ່ນ້ອງ *
  4. ການເປີດເຜີຍ. *
  5. ລອບຄ່າ Creed 3
  6. ລອບຄ່າສາດສະຫນາ 4: ດໍາທຸງ *
  7. Rouge *
  8. ການລອບຄ່າ Creed Unity
  9. Assassins Creed Syndicate * * ເກມທີ່ໃຊ້ເຄື່ອງຈັກດຽວກັບເກມກ່ອນ ໜ້າ ນີ້.

ນີ້ບໍ່ລວມຫົວຂໍ້ແບບພະກະພາຫລື ໝຸນ ວຽນ.

ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າສິ່ງທີ່ປ່ຽນແປງແບບເຄື່ອນໄຫວແມ່ນຄວາມຈິງທີ່ວ່າເຖິງແມ່ນວ່າແນວຄວາມຄິດຂອງເກມອົງປະກອບ stealth ພຽງແຕ່ບໍ່ໄດ້ເຮັດວຽກທີ່ຖືກຕ້ອງແລະພາລະກິດມັກຈະເຂົ້າໄປໃນການສູ້ຮົບເຊິ່ງໃນເກມຕົ້ນສະບັບຂອງພຽງແຕ່ຫມາຍຄວາມວ່າ "ໃຊ້ວຽກງານຕ້ານການ" ເຊິ່ງອີກເທື່ອຫນຶ່ງແມ່ນປັບໄຫມສອງສາມຮ້ອຍ ຊົ່ວໂມງກ່ອນຫນ້ານີ້ແຕ່ໃນເວລາທີ່ທ່ານກໍາລັງຈະຕີເກມຫລັກ 10 ຂອງທ່ານແລະ fanbase ຂອງທ່ານເບື່ອຫນ່າຍທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງເຮັດບາງຢ່າງ.